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CoDWaW アリサカプレイ動画 #zoome
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レアマップの強さ 場所 敵Lv 報酬 出現率 連鎖出現率 財宝の洞窟 平野 経験値100お金100万以下 1/11※1 - 修行者の塔 沼地 経験値100熟練度0~49 or 300※2 1/40 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 神秘の湖 沼地 他のレアマップ(1/?) 1/80 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 黄金の宮殿 森 経験値100お金200万以下 1/300 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 暗闇の雪原 塔 ステータス※3限界値+1闇の砂時計(1/15)熟練度100~300 or 1000※2 1/1500 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(暗闇のランプ) 女神像の間 森 アイテム(1/5) - 1/10(黄金の宮殿)4/5(女神像の間)1/?(神秘の果実) 青い空の下 沼地 星振る夜空の下(1/10)満月の夜空の下(1/?) 1/2500 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(太陽石) 飛竜の滝 森 限界成長フラグ熟練度1000 1/5000 1/225(神秘の湖)1/1(飛竜の滝への地図) 満月の夜空の下 平野 星降る夜空の下(1/?)十六夜の滝(1/?) 1/1万 1/?(神秘の湖)1/6(青い空の下)1/1(青い空の下が出現時闇の砂時計を使用) 星降る夜空の下 平野 レア装備か書 1/2万 1/150(神秘の湖)1/12(青い空の下)1/4(満月の夜空の下)1/3(願いの果実)1/4(願いの鐘) 十六夜の滝 平野 七色の宝箱 1/15万 1/30(満月の夜空の下)1/5(秘宝の地図) ※1…厳密には経験値が11の倍数(9900以上のときを除く)の時 ※2…1/20の確率で300や1000になる ※3…力・生命力・知力・精神力・運・速さのどれか 報酬にマップ名が書いてある場合、次にそのマップに行きやすくなる(連鎖)という意味。 連鎖出現率にマップ名が書いてある場合は、そのマップで戦うことが条件となり、アイテムが書いてある場合はそのアイテムを使用することが条件となる。 念のため、小ネタにあった表に加工する前の情報をここに載せておく。 レアな戦闘場所について 【財宝の洞窟】 条件 経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外処理) 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える 【修行者の塔】 条件 1/40の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と熟練度が乱数{49~0}で貰える(1/20の確率で熟練度が300に) 【神秘の湖】 条件 1/80の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖 【黄金の宮殿】 条件 1/300の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える 【暗闇の雪原】 条件 1/1500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 内容 勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇 1/15の確率で闇の砂時計が拾える 熟練度が100+乱数{200~0}が貰える(1/20の確率で熟練度が1000に) 【女神像の間】 条件 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 黄金の宮殿で戦闘後に1/10の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 1/5の確率でアイテムを拾える 【青い空の下】 条件 1/2500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 内容 戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する 戦闘後に1/〇の確率で満月の夜空の下に連鎖する 【飛竜の滝】 条件 1/5000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/225で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると限界成長フラグが発生 熟練度が1000貰える 【満月の夜空の下】 条件 1/10000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖 青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 【星降る夜空の下】 条件 1/20000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/150の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖 満月の夜空の下で戦闘後に1/4の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現 内容 レア装備が拾える 【十六夜の滝】 条件 1/150000の確率でいきなり出現 満月の夜空の下で戦闘後に1/30の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現 内容 七色の宝箱が拾える ちなみに、果実、破れ紙、mapの重複連鎖等を無視した概算では 1/(1/80*1/20*1/6*1/30+1/2500*1/6*1/30+1/10000*1/30+1/150000)=63716.814159 戦 に一度出る計算となります。夢を捨てないように http //vipstar-boostar24.hp.infoseek.co.jp/FH2/TOP.htmlより転載
https://w.atwiki.jp/viiihpps4/
COD CLAN 【VIII】PS4ver ほーむぺーじ☆ VIII(ぶいすりー)は、えっくすぼっくすからきたくらんです。 ただひたすらしょうりのためにがんばります。 基本的にエンジョイ勢ですが、試合の勝利が最優先事項です。 くらんめんばーをぼしゅうしています。 ☆かつどうじかん 24 00〜25 00(おんらいんのひとおおい) おーるたいむ(やすみのひは、ずっといる) ☆かつどうるーる どみねーしょんがめいんです。 ほかのるーるもやります。 あっぷりんくガチくらんめざしたい。 ☆こんなひとにおすすめのくらんです かんじがにがて こみゅしょう(おおいです) どみねすき かちたい。でもガチガチはしんどい とりあえず殺戮したい おっぱいがすき 漆黒の闇が俺を…ぐおおおお はいってみたい。たいけんにゅうたいしたい。とおもってくれたひとは、PSNID aiyayoiにメッセージおねがいします。 更新履歴 取得中です。 ここを編集 使い方ガイド
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2855.html
Pathfinder Roleplaying Game NPC Codex それは全てのゲームマスターに起こったことだ。君は完璧な遭遇をセットアップすることに時間を費やし、プレイヤーは報復を考え、剣を取り出す――そして君は敵のキャラクターのデータを作ることを忘れてしまったことに気が付くのだ。あるいは、君はプレイヤーが右へ進むことを期待していたのに左へ向かった、君が遭遇の準備を何もしていないのに。 このような問題はNPC Codexのない過去の出来事である。この大冊には、低レベルの森の密猟者から最も威厳のある騎士、古代の術者に至るまで、あらゆるレベルのNPCのための規制のデータが数百と収録されている。君が未来の冒険を計画しているか、テーブルの上で遭遇を急ごしらえしているかによらず、この本はゲームをすることに集中できるための仕事をする。 Pathfinder RPG NPC CodexはPathfinder RPG Core RulebookとPathfinder RPG Bestiaryに必須の姉妹品である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、10年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレイテストによって作られた。 この320ページのPathfinder RPG NPC Codexに含まれるものは: Pathfinder RPG Core Rulebookの各クラスの全てのレベルを少なくとも1つ含む300以上のデータ。 君が戦闘中に各々の装備と能力を最大限に活かすことを保証するあらゆるキャラクターのための戦術の提案。 キャラクターに個性を与える豊かな名前と背景の数々、そして戦闘とロールプレイの両方において使用するためのアイディア 特殊な上級クラスをもつキャラクターだけでなく、一般人を君の世界へと導入するのに役立つ力を持たないNPCクラスのキャラクターのデータ 1レベルから20レベルまでのドルイドとレンジャーの動物の相棒のデータ 作成済みプレイヤー・キャラクターのためのPathfinderの象徴キャラクターの複数のバージョン 即座に便利に戦闘を行うための遭遇グループ そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-467-2 カテゴリ:製品リスト
https://w.atwiki.jp/chess7jp/pages/23.html
このプロジェクトについて 国際チェス連盟(FIDE)の定めるFIDE Handbookを日本語に翻訳するプロジェクトです。 FIDE Handbookについて FIDE Handbookは、国際チェス連盟の発行するチェス競技のガイドラインです。FIDE公式ページで公開されています(http //www.fide.com/fide/handbook.html)。このWikiで使われているFIDE Handbookの文章、画像に関する全ての著作権は国際チェス連盟(FIDE)に帰属します。 FIDE Handbook Translating Project We are working on to translate FIDE Handbook into Japanese. Acknowledgements FIDE Handbook is published by World Chess Fedration (FIDE). All rights about FIDE Handbook (words and imagaes refered to FIDE Handbook ) belongs to World Chess Fedration (FIDE).
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/540.html
CODE2 メーカー ワンドロップ ベアリングサイズ 大径サイズ レスポンス フローグルーヴパッド ボディ・リム材質 メタル 重さ 66.7g 直径 56.02mm 厚さ 43.92mm ギャップ幅 ?mm ステップストレートとなってたけど、ラウンドしてる。 握り易く投げ易い。 フワフワ感も無く、重く感じる事も無い。 性能に尖ったところは無いけど、全体的に高性能だと思う。 -- 名無しさん (2012-03-21 15 19 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/563.html
codnpw twitpicコメント: よく見たらうちの漢和辞典にも7g569d載ってたわ 7g569d masaka 教育 概要 製作者 masaka 投稿日時
https://w.atwiki.jp/softwares/pages/12.html
2022 4月 https //code.visualstudio.com/updates/v1_67
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/18.html
陰が薄いがフリーでは、おそらく最強のマルチエンコーダー Mediacoderについて語るスレです。 ■MediaCoder (MEncoderとFFMPEGのフロントエンド) 手軽に使える上、画質は綺麗な方で速度も速く、携帯電話からPSP、iPodまでなんでもOKだが、 設定ミスによるエラーやバグ発生時に原因を判断しにくいため初心者向きではない。 また、バグや未実装の機能があり不安定な部分もあるが、更新は頻繁なので改善は速い。 3passが使えるのも魅力で、ほぼ全てのコーデックに対応。ただしDivX出力がライセンス上不可。 ※対応形式 MP3, Vorbis, AAC, AAC+, AAC+v2, MusePack, Speex, AMR, WMA, RealAudio, mp3PRO* FLAC, WavPack, Monkey s Audio, OptimFrog, AAC Lossless, TTA, WAV/PCM, Waveform H.264, XviD, DivX, MPEG 1/2/4, Theora, Flash Video, Dirac, 3ivx*, RealVideo*, Windows Media Video AVI, MPEG/VOB, Matroska, MP4, PMP, RealMedia*, ASF, Quicktime*, OGM* CD, DVD, VCD, SVCD, CUESheet*, HTTP*, FTP*, RTSP*, UDP* * は入力のみサポート ■関連サイト 本家http //mediacoder.sourceforge.net/ SOURCE FORGE.NET(最新&過去バージョン、その他追加コーデック・ExtraCodecsPack・プラグイン置き場)http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=151884 日本語化工房-KUP(3840以降日本語対応になりましたが、更に日本語化したい人用) http //www.nihongoka.com/jpatch_main/mediacoder それさえもおそらくは平穏な日々(日本語未対応版の日本語化パッチ配布) http //hibiheion.seesaa.net/article/12938910.html MediaCoder@Wikihttp //www13.atwiki.jp/mediacoder/ □MEncoder 最近注目株らしい。細かい設定も出来る上、速度も速く十分な画質を維持。 デフォルトで放り込むだけでもいいと言う手軽さが強み。エンコード・デコードに強い。 □FFMpeg 画質にこだわるならコレ。バグは多いが速さ画質はピカ一。 派生のffdshowと同様に、FFMpegもコーデック・コンテナに強い。 ただしMEncoderよりファイルサイズは大きくなる。 ※変換のお供に VirtualDub、AviUtl、TMPGEnc、unitemovie、AVISynth、AVI Operator+、AVIcodec、CCOOO等。 ※コーデックチェカー(ファイルの詳細確認用) 真空波動研(チェックのみならLiteがお奨め) MMname2 過去スレ MediaCoderhttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1147854094/ MediaCoder Part2http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1200132363/ FAQ Wiki参照 質問など 事前にWikiと過去ログに目を通してからにしてください。 最低限の情報(使用バージョン、コーデック等の各種設定、エラーが出る場合はエラーの内容)を記載すること。
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